Especificaciones OSE

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Antes de continuar, deberías conocer la Misión de OSE. Las especificaciones TCA son estándares de calidad para contribuir a crear una producción re-localizada como base para una comunidad próspera en un mundo interconectado.

Este estándar aspira a definir y evaluar los criterios de productos y servicios que sirvan para promocionar la creación de economías de la abundancia y por tanto, comunidades resilientes. La abundancia allí existe donde una comunidad usa sus recursos de forma que las necesidades humanas y los deseos queden satisfechos abundantemente con excedentes significativos de cultura y de progreso científico.

Contents

Punto por punto[edit]

Especificaciones GVCS, Valores Principales[edit]

Estos son los valores del proyecto OSE (se aplica al proceso de desarrollo, a los voluntarios que participan, a la estructura corporativa y a todas las operaciones tanto públicas como privadas:

  1. Código Abierto: Publicamos nuestros diseños en 3D, esquemas, vídeo-tutoriales, presupuestos y manuales de los productos en nuestra Wiki (también software libre). Intentamos aprovechar al máximo la participación abierta con un equipo global de distribución de técnicos que colaboran. Valoramos la transparencia de nuestras operaciones, de nuestro modelo de negocio, de nuestra estrategia de desarrollo, de nuestro código (anteproyectos y diseños), de cómo conseguir información y algunos otros aspectos que pueden seguir a la economía distributiva. Comentario: nuestro objetivo principal es contribuir a la creación de una cultura abierta, donde el desarrollo compartido y colaborativo sea valorado sobre la avaricia y la exclusividad. Este tipo de cultura fomenta la vida y el crecimiento y se opone a actitudes sociales violentas basadas en el miedo. La cultura del Código Abierto incluye divulgar 'cuanto antes y con frecuencia' los errores y callejones sin salida (cuando se da un crecimiento rápido debido al ajuste al fallo). Equivocarse cuanto antes permite encontrar antes la solución. Los errores son muy frecuentes en la vida y la marca de un individuo con éxito es su habilidad de solucionar problemas de manera que continúe orientado al crecimiento y la trascendencia.
  2. Economía Distributiva: Publicamos nuestros modelos de negocio abiertamente para que otros puedan replicar cualquier parte de él. Cualquier cosa que sepamos, tú la sabes. Esto es propuesto para generar una verdadera libertad emprendedora y darle una vida competente, en oposición al monopolio del capitalismo y el militarismo. En el mundo, a la economía distributiva se la refiere como compartir. En un sentido político, este fenómeno se puede describir como la descentralización de la ingeniería. Debería ser evidente que la informción debe ser libre porque el coste de distribuir la información es insignificante, despreciable. Sin embargo, objetos físicos no son libres en el mismo sentido porque se requiere una significativa cantidad de energía para producir y distribuir bienes y servicios.
  3. Bajo-Coste: El coste de comprar o hacer nuestras máquinas es, de media, de 5 a 10 veces más barato que adquirirla en una industria que incluya un coste de $25 por hora de mano de obra.
  4. Modular: Los componentes del GVCS son módulos intercambiables (motores, ensamblamientos y unidades de energía). Las unidades se pueden agrupar juntas para diversificar las funciones y maximizarlas con pocas unidades. Para ver cómo las diferentes partes funcionan juntas, ver Product Ecologies.
  5. Uso Amigable: El diseño orientado al desensamblaje, la simplicidad, la transparencia y la documentación de código abierto permiten al usuario comprender, modificar, mantener y reparar herramientas rápidamente sin necesidad de necesitar confiar en una reparación industrial.
  6. DIY: El usuario toma el control de su diseño, producción y modificación del GVCS. DIY intenta estimular a los hacedores, a los creadores, la cultura del no-consumo en personas interesadas en crear a medida su propio ambiente y que se oponen a aceptar las opciones sociales estándar para las masas.
  7. Ciclo Cerrado de materiales y manufactura: Ningún producto debe ser desechado, sino reutilizado para otra máquina. Nuestro proyecto cuenta con reciclar el metal para producir mejores piezas y máquinas. Esto permite ciclos de manufactura de la cuna a la cuna.
  8. Alta Funcionalidad: Las funcionalidades estándar deben ser al menos tan buenas o mejores que los homólogos industriales disponibles en el mercado para proveer un mejor durabilidad de la herramienta.
  9. Eficiencia Industrial: Para conseguir que el estilo de vida resiliente sea una opción viable, la plataforma GVCS debe superar la media de productividad de la maquinaria industrial.
  10. Diseño Ecológico: Nuestros productos aspiran a una coexistencia armoniosa entre la naturaleza y la humanidad. El proceso entero y la tecnología deben ajustarse a criterios saludables y regenerativos para con el medio ambiente.
  11. Resiliencia: Los sistemas que diseñamos lo están para ser adaptables. Esto surge de la habilidad de modificar, escalar y replicar los componentes y sistemas para para hacer frente a los requerimientos de condiciones constantemente cambiantes.
  12. Diseño de Sistemas: Nuestros diseños consideran sistemas completos para sustentar la vida en términos de diferentes interfaces de máquinas y servicios con los demás. Las diferentes máquinas pueden funcionar como módulos en una gran variedad de sistemas. Nosotros no elegimos tecnologías con obsolescencia programada (peak point performance),si no sistemas que alcanzan su máximo rendimiento y adecuación dentro de una comunidad resilente integrada con sus propios sistemas de soporte de vida natural. Parte del diseño de sistemas se orienta a la sinergia en cuanto que el GVCS intenta conseguir su máximo potencial cuando todos sus componentes funcionan junto con algún otro.
  13. Diseñado para Durar: Nuestros productos son diseñados para maximizar su vida útil a través de un diseño sólido, funcionalidad orientada al usuario, código abierto, diseño DIY.
  14. Robustez: Las aplicaciones de nuestro trabajo van desde el 1er hasta el 4ª mundo, de la ciudad al campo, de la alta tecnología a las bajas tecnologías, en diferentes escalas operativas.
  15. Flexibilidad Multipropósito: Nuestras herramientas normalmente no son dispositivos exclusivos. Pueden ser usadas flexiblemente en un amplio rango de aplicaciones.
  16. Pragmatismo: Optimizamos nuestros diseños para conseguir la mayor funcionalidad.
  17. Simplicidad: Maximizamos la simplificación sin sacrificar funcionalidades estándar.
  18. Economía Completa: El trabajo de OSE procura ser un proyecto factible para una economía completa, integral. Nuestros diseños están dirigidos a un estilo de vida que es mantenidoo por los miembros de la comunidad. Esto se puede denominar un estilo de vida neo-subsistente, donde las comunidades pueden proveen todo lo requerido y necesario. Así, el comercio se percibe como una opción más, y no un monopolio que impone su norma.
  19. Libertad de Materiales: El proyecto GVCS intenta proveer todo el material necesario para que una comunidad pueda vivir de forma eficiente. Esto permite a las personas disfrutar de más tiempo libre, lo cual permite a la gente elegir sus desafíos libremente, más allá de la escasez de materiales. Esto se conoce como Autosuficiencia de Alta-Tecnología.
  20. División del Trabajo: Ponemos el foco de atención en las necesidades de una comunidad moderna en la que se pueda disfrutar de una alta calidad de vida, en contraposición al uso individualista. Todas las tecnologías pueden ser adaptadas al uso individual, pero la división del trabajo es más deseable para alcanzar una economía completa, integral.
  21. Escalabilidad y Fractalidad: Nuestras herramientas son diseñadas para ser escalables a diferentes grados operativos, desde casitas individuales hasta grandes aglomeraciones en ciudades. El diseño debe ser fractal. Así, cada operación debe ser auto-contenida y resiliente.
  22. No-Violencia: El GVCS está diseñado para proporcionar todas las necesidades de una comunidad sin matar ni robar a otros.
  23. Contrato Social Amistoso: El conjunto de herramientas GVCS está diseñado para promover un contrato social justo, equitativo y promotor de vida en una comunidad que viva con el GVCS. Las cualidades de las GVCS tienen por objeto fomentar las buenas relaciones entre un grupo de población a pequeña escala. El contrato social se basa en la división del trabajo colaborativo, donde la productividad de los miembros individuales contribuye al bienestar de toda la comunidad. El requisito básico es el aprendizaje permanente y la administración regenerativa de la tierra y los recursos, junto con la no violencia.
  24. Comunidad y Familia: OSE promueve la reconexión de las personas entre sí para obtener una mayor libertad sobre las limitaciones materiales. Esta reconexión también incluye reconexión a una de nuestras verdaderas necesidades: la familia, incluyendo la familia global de todos los seres vivos.
  25. Técnicas Probadas: Nos enfocamos en técnicas, conceptos y tecnologías probadas en el tiempo. Todos los principios son por lo general provenientes del saber común, del conocimiento histórico o del saber adquirido a lo largo de eones de civilización.
  26. Integración Interdisciplinaria: Ofrecemos tecnología punta en tanto tratamos de integrar el conocimiento de campos y disciplinas diversas. Valoramos los cruces fronterizos sin complejos y la fertilización cruzada extraida de tantas culturas, regiones y periodos de tiempo como sea posible.
  27. Suficiencia: Nuestro diseño se centra en la suficiencia, es decir: entendemos que tenemos que llegar a un cierto nivel de rendimiento y eso es suficiente. Lo cual es distinto de adición continua a la frívola parafernalia.
  28. Nueva Economía: Un aspecto de la OSE es que permite la creación de una economía basada en recursos, donde la verdadera riqueza está fundamentada en el valor de los recursos naturales, principalmente locales, en donde la abundancia se crea a partir de agregar valor a los recursos naturales mediante su transformación para la utilizacón humana.
  29. Fabricación Flexible: Este es un modo de producción distinto del de la especialización. En la fabricación flexible, maquinaria de propósito general es utilizada por trabajadores altamente calificados para producir una amplia gama de productos en contraste a las máquinas especializadas operadas por personal muy poco cualificado, produciendo apenas un solo elemento. Nuestros medios de fabricación flexible son la fuente de un fábrica-laboratorio de código abierto.
  30. Recursión Tecnológica: La tecnología de fabricación flexible también permite a los productores producir piezas y máquinas más complejas. Esto permite a una comunidad local alcanzar eventualmente la capacidad de producir cualquier tecnología conocida por la humanidad.
  31. Industria 2.0: Este es un concepto que propone que la fabricación flexible, combinada con un desarrollo colaborativo junto con un repositorio global accesible (a través de internet) del diseño de productos, tendría el potencial para convertirse en el nuevo motor de la producción. Esto es particularmente útil para la relocalización de la economía productiva y para la economía distributiva. La Industria 2.0 es un objetivo directo de la OSE.
  32. Permafactura: Fabricación ecológica con diseños para durabilidad de por vida.
  33. Recursos Locales: El GVCS se alimenta de recursos locales tales como el agua, la luz del sol, la roca y el suelo a través de la recursión tecnológica.
  34. Replicabilidad: El trabajo de la OSE está destinado a ser reproducible, autoreplicable y viral. Su naturaleza de código abierto, bajo coste y simplicidad es la clave para ello.
  35. Significado: La tecnología, cuando se usa apropiadamente, tiene la intención de volver a conectar a uno con el significado y con los ecosistemas naturales. La reconexión con la naturaleza puede ocurrir a partir de la interacción constante entre los seres humanos y la naturaleza cuando los recursos naturales son custodiados de manera responsable para satisfacer las necesidades humanas a través de procesos benignos.
  36. Automatización adecuada – Estamos a favor de la automatización de la producción u otras tareas cuando estas sean repetitivas, difíciles, peligrosas, o poco gratificantes. Las tareas pueden llevarse a cabo con ayuda de un ordenador en lugar. Estamos a favor de esto si esta realmente aumenta la calidad de vida y reduce la fatiga, si esto a su vez no ocasiona pérdida de significado, violencia u otras consecuencias sistémicas negativas.
  37. Enfoque de largo plazo – OSE busca soluciones a largo plazo en la escala de 100 años en el futuro, no parches en temas superficiales. Estamos analizando cuestiones para el largo plazo, con paz y estabilidad duradera para la humanidad como meta.
  38. Red – OSE está interesada ​​en la creación de una red de comunidades de ideas afines que siguen los valores de OSE, de manera que el intercambio cultural pueda ocurrir entre las diferentes comunidades. Esto se refiere al concepto de 1000 modelos de Aldea Global - que sirvan como comunidades modelo que influyen en el resto del mundo de una manera positiva. Esto introduce un elemento de movilidad en el tejido social de la comunidad.
  39. Comunidad modelo- OSE con su GCVS quiere proporcionar un ejemplo positivo, la mejor práctica de estilos de vida significativos integrados a lo largo de los principios de abundancia y prosperidad - como un punto de luz que brilla para inspirar a la gente en muchos ámbitos de la vida.
  40. Tierra y manejo de recursos – Cada instalación de OSE funciona como un administrador de la tierra. La tierra no está a la venta, pero se conserva para siempre como un sitio permanente de patrimonio de la humanidad y crecimiento cultural. Los recursos se administrados para que mejoren en calidad con el tiempo, a diferencia de ser agotados.
  41. Transformación e innovación iconoclasta – OSE favorece enfoques iconoclastas que se ocupan de cuestiones en la raíz, no los síntomas - con el objetivo de abordar cuestiones urgentes del mundo (guerra, pobreza, la corrupción, la distribución de la riqueza, las enfermedades, etc.) No estamos buscando compromisos de la cultura de masas influidos por intereses políticos o especiales, sino soluciones auténticas basadas en las virtudes comunes a toda la humanidad.
  42. Abordaje creativo absoluto - No promovemos destruir nada, sólo la creación de una mejor solución que hace al viejo paradigma obsoleto. No odiamos a ningún grupo o político, porque todos estamos juntos en esto. Creemos en la psicología positiva, la inspiración y sacar las virtudes en las personas - apelando a su absoluto creativo.
  43. Escala de aldea – Las herramientas buscan ser optimizadas para una escala aldea de unas 200 personas, o el número de Dunbar - como el número de personas que pueden mantener una interacción cara a cara.
  44. Sustituibilidad – Los productos tienden a la posibilidad de sustitución de recursos comunes en lugar de recursos menos comunes o estratégicos. La sustituibilidad también se aplica al hecho de que cualquier proceso dañino puede ser sustituido por uno más benigno.
  45. Diseño para la fabricación - Diseñar para la fabricación en el contexto de OSE significa que la fabricación toma el camino más sencillo, más eficiente, consumiendo menos tiempo. La primera clave para esto es la simplicidad del diseño. La segunda clave es usar las existencias, componentes de bajo costo ampliamente disponibles para minimizar los requisitos de fabricación de cualquier forma de hardware. La tercera clave es la modularidad, donde el hardware está hecha de módulos, que si están disponibles - no necesitan ser fabricados.
  46. Diseño para la producción colaborativa - El diseño para la fabricación puede tomar la forma de diseño para producción colaborativa. La producción colaborativa es el modelo social de la producción, y la fabricación digital puede ser combinada con la producción colaborativa para realizar dicha producción social aún más eficiente.
  47. Documentación - La documentación es la clave para la replicabilidad de las prácticas y del hardware.


Métodos y Aproximaciones Estratégicas[edit]

  1. Apertura – Open Source Ecology endorses open source culture of sharing and collaborative development throughout, towards the end of distributive economics. This applies at the level of our process, organizational structure, business and products. On the process level, we encourage others to collaborate openly, yet respectfully of other developers' needs. To this end, we are aiming to create collaboration structures and platforms that allow others to collaborate freely, and to publish meaningful results openly. We seek to design all of our operations to be consistent with this principle. We encourage everybody on the development team to be transparent about their work, and to ask openly for collaborative assistance. We encourage everybody to give information away for free – as the cost of sharing information is zero
  2. Economía distributiva - We recognize the challenges of sharing information openly – in that someone else can 'steal' an idea and capitalize on it. We address this issue by encouraging people to publish openly, so that prior art makes information accessible to all, and therefore, making information un-patentable and therefore incapable of being appropriated. In order to capture value, we encourage humans to organize around information resource commons, while building in a physical, productive infrastructure to convert information into the substance of modern-day living via benign, industrial processes
  3. Comentarios sobre patentes. These make sense only in a world based on scarcity. We encourage each community that adopts OSE principles to build complete, open source, economic productivity – where true wealth can be generated easily. In this case, what is the need for patents? If a community can provide all of its needs - then we enter into the concept of sufficiency. State-of-art point technologies that optimize one feature of performance are not necessarily useful for an ecological tool set. We are interested more in overall, or ecological, performance - as opposed to point performance.
  4. Abordaje creativo - There is a number of movements that cater to fears regarding the end of the world or other comprehensive collapse scenarios. Our approach is intended to empower people from a perspective of what is a-priori favorable and benign - whether or not any cataclysm is on the horizon. IT is important to underscore that we focus on positive psychology and transcendence, which we favor over an approach based on fear, because fear-based response is not as likely to create long-lasting solutions.
  5. Diseño modular y duradero – The core of lifetime design is design-for-disassembly and modularity. Design-for-disassembly is synonymous with user ability to 'look under the hood' of a certain device. Modules are interchangeable units of functionality.
  6. Ciclo de fabricación cerrado – OSE endorses closed loop eco-industry, where waste does not exist as the waste is turned into feedstock for other processes.

Componentes de las Especificaciones OSE[edit]

OSE Specifications cover a number of aspects of economically-significant production, covering the development and production aspects:

  • Economic significance
  • Open documentation
  • Distributive economic nature
  • Transformative nature of enterprise
  • Systems design
  • Transparency and participatory nature of production model and development process
  • Creation of post-scarcity levels of production
  • Simplicity and low cost
  • Lifetime, modular design; design-for-disassembly; design-for-scalability
  • Localization of material sourcing and of production
  • Ecological qualities
  • Economic Feasibility and Replicability
    • Minimization of waste, overhead, and bureaucracy
    • Product Evolution
    • Fabrication Facilities
    • Open Franchising or Open Business Model
    • Startup Assistance

Importancia Económica[edit]

Economic significance refers to the overall economic importance of a given product or service. The assumption here that economic significance is defined on the basis of relevance for meeting the material needs of humans. For example, fuels and tractors constitute multibillion dollar global markets, and are thus economically significant. On the other hand, plain discussion may have little economic significance, if is not more than hot air.

Documentación Abierta[edit]

Contenido Abierto[edit]

We begin with open content as a foundation – content that is free of restrictions on use or dissemination. The optimal license for content that we promote is the public domain. This keeps it simple from the practical and legal perspective. We have a philosophy that the users should decide for themselves as to how to use the information. We support open licensing. We are not interested in policing.

We believe that to claim something as ‘one’s own’ is arrogant, as it does not address the fact that any single ‘invention’ is simply a small additional to a large pool of existing knowledge that made the ‘invention’ possible. We believe that there is no point in trying to police the patenting of forks, as are simply so many different forks or development paths that could be taken nonetheless: creativity is unlimited. We believe that the more we contribute to the commons, the more new content will be generated.

Accesibilidad sencilla o documentación y diseños descargables[edit]

Distributed information in the computer age is made most readily accessible if it is available for immediate download from the internet. If material is available in electronic format, it may be manipulated or utilized readily with software tools. For example, digital designs may be edited or used immediately in CAD or CAM. If CAM formats are available, then data at one point in space can be readily transformed into a physical object at another point in space, in the presence of digital fabrication capacities.

Ilustraciones de Diseños[edit]

This is a start towards replicability.

Coste de Materiales (CDM)[edit]

Next to design drawing, the BOM is the second most important towards replicability. This is a detailed listing of all parts used, sourcing, and prices. Availability of the BOM saves the potential builder countless hours of searching for part availability and for reasonable pricing. Relevant comments should be made alongside the BOM, such as, quality or reliability of certain vendors, their quality of service, and any other useful comments. The only difficulty with a BOM may be that if the audience is global, sourcing may not be readily available or shipping may be prohibitive, so local substitution of parts must be made. If a BOM is available, then the building of a specific product can commence immediately: there is no guessing which parts would work, or which supplier is reliable. At best, the process for one-off individual production can be as follows:

  1. an individual decides that they need a certain product
  2. they look that product up on an online repository of open source products, download fabrication procedures and parts lists
  3. purchase parts locally all on the same day if they are located in an urban area where many suppliers are available
  4. and start building a certain project.

All these steps can potentially be completed in one day when the BOM is available. Open design drawings and plans are only one aspect, but the critical point to enabling immediate production is the availability of BOMs, as the last step prior to actual fabrication.

Under this scenario, a realistic possibility emerges that a large number of individuals discontinue purchasing slave goods from who-knows-where, and begin to fabricate them locally. This is feasibile on the individual level for anyone equipped with a robust Fab Lab, or when small groups (a few to a dozen people) get together to purchase low-cost, open source, digital fabrication equipment. These people could operate out of backyard garages, rented workshop spaces, co-working facilities, or other community supported manufacturing operations. The types of products that yield themselves particularly to this type of production are those items that fall beyond the class of disposable goods, and are more or less long-use items. These items include electronics, mechanized tools, semi-heavy machinery, green vehicles, renewable energy systems, among others.

Herramientas[edit]

CAD by Mariano Alvira and SKDB are two different tools that can improve and automate different aspects of handling a BOM.

Información Libre[edit]

Si la información es libre/gratuita, es accesible más fácilmente.

Economía Distributiva[edit]

Distributive economics refer to economic models that tend to distribute economic power as opposed to monopolizing this power.

Naturaleza Transformativa de la Empresa[edit]

We are interested in transformative economics, or those economics which tend towards community and global resilience, while having qualities that, proactively, move the world away from: concentration of societal power; perennial warfare; loss of meaning; bureaucracy; globalization of economic activity; newspeak; loss of freedom; and so forth.

Diseño de Sistemas[edit]

Systems design refers to design of economic paradigms which consider the whole human and natural ecosystem, and the relationships involved, not just an isolated part of that system. For example, non-systems thinking may lead one to conclude that a modern steam engine for transportation is a bad idea compared to biodiesel or fuel alcohol because the thermodynamic efficiency of a steam engine is two times lower than that of diesel engines or gasoline engines. The systems design perspective will claim that the steam engine is a great idea, because biomass pellets can be used as fuel, and the yield of cellulosic biomass per acre is about 10 times higher than the yield of oil or alcohol. The systems thinker will continue, by stating that if the whole system is considered, biomass pellet production is much simpler to accomplish, and that biomass-growing areas can be integrated with other uses such as orcharding or livestock raising, and the systems thinker will continue to make other claims that such an energy source allows for absolute decentralization of production and resilience of communities using the simplest means possible. The point to be made is that the systems thinker can continue to make a large number of claims on how a particular activity is desirable based on a number of systems connections, which the non-systems thinker dismisses as simply not being part of the question.

We believe that destructive non-systems thinking is so pervasive in our society, that in general, individual and societal decision-making is completely partisan, thin on logic, and downright retarded. We are including a metric for systems design in the OSE Specifications to raise awareness of this issue, with a hope, which even if futile, attempts to bring a glimmer of light to the situation.

Transparencia del Modelo de Producción y del Proceso de Desarrollo[edit]

The development process for products, and their production model, should be transparent to any interested observer. This allows for study of, input into, and improvement of the topic of interest. Transparency allows feedback loops to become active, and empowers those who are interested in learning more about a topic. Transparency is one of several qualities of a distributive, economic process.

Transparency of some program implies that the program is open to suggestions, correction, or replication of itself, stemming from an ethical foundation of the given program. Therefore, tools such as non-disclosure agreements, patents, trade secrets, and other means of protectionism are inconsistent with the creation of transparency.

Proceso de Desarrollo[edit]

1. Participation in the development process is entirely voluntary. No compensation for alienation is necessary. As a result, the best designs are produced from the commitment of passionate stakeholders.

2. Anyone may join or leave the development group at any time

3. Collaborative development process utilizes the input of diverse stakeholders

4. Steps and results of the development process are documented

Creación de Niveles de Post-Escasez en la Producción[edit]

Post-scarcity levels of production imply the availability of effective tools of production, including both hardware and techniques - which allow for the ample meeting of human needs. Post-scarcity levels of production also imply that local, nonstrategic resources can be utilized effectively, reliably, and with the capacity to produce significant surplus. The goal of attaining post-scarcity levels of production of something are thus synonymous with a particular community being able to transcend physical survival as a basis for evolving to pursuits beyond mere survival.

Simplicidad y Bajo Coste[edit]

The design and implementation of any product or service should be the simplest from both the fabrication and cost perspective, such that it is the most readily replicable. Attaining simplicity is indeed the most difficult design challenge. Most people confuse high performance with extra features, because they externalize the hidden liabilities that accompany the extra features. Simplicity is synonymous with efficient resource use. Simplicity should also apply to the fabrication procedure of an object. As such, simplicity is also synonymous with low cost. The basic design philosophy of OSE is to include simplicity in design and fabrication - ie, design-for-fabrication should be applied.

De por Vida; Diseño Modular; Diseño-Orientado-al-Desensamblaje; Diseño Escalable (DE)[edit]

(Note: For mainstream reference on lifetime design, see the work of Saul Griffith)

Simplicity of design promotes the features of lifetime, modular, and scalable design-for-disassembly (DfD).

Lifetime design implies that the value of a product does not depreciate over time. This implies freedom from labor required to replace a certain product, which has direct implication for one's access to free time.

Modular design is a design which allows different modules to be used and interchanged, giving the user control over and flexibility with the object of use.

DfD means that parts of modules may be replaced readily, by taking the module apart. This has profound implications to lifetime design.

DfS is more than a design that can be scaled. It is the principle of designing things with ease of scalability as one of the features - ie, design that can be scaled easily. This is a slight improvement over design that can be scaled, in that DfS includes explicit features that make scalability easy.

Scalability means that a basic building block can be used to make larger or smaller versions. This contributes to low cost and efficiency.

Diseño Modular Multipropósito[edit]

Objects should be designed so that they are made as building blocks, or modules, of other or larger objects. This way, objects can be modified. Instead of a whole object having to be replaced to add new functionality, a module may be added. This gives products a flexibility that is built into their very nature, such that the user has additional control with minimum expense. Modularity may sometimes be synonymous with inter-operability, and may sometimes be synonymous with scalability. It may contribute to lifetime design if an object is 100% modular and each module may be replaced. Modularity also means that an object may function as a building block of other objects. In all cases, modularity implies that an object may be modified. The combination of flexibility, adaptability, scalability, interoperability are desirable. These features expand the range of applications, increase lifetime, reduce cost, as well as provide and retain high value. In a material world, these are features that contribute to wealth and prosperity. In a nutshell, modularity provides large value and has low associated costs. These are good implications for individual and community well-being.

If modular design is followed, then the type of interoperability of using building blocks leads us to a Pattern Language of technology. In this pattern language, the modules or building blocks serve as the sentences of a larger language, or technology infrastructure.

Escalabilidad[edit]

Products should be designed so that they can be scaled up or down - such as by addition of new modules, or using multiples of a part in parallel. For example, a solar concentrator system designed according to the principle of scalability should be a linear design (see Solar Power Generator), so that it could be enlarged either by lengthening or widening the array.

Localización de Fuentes de Materia Prima y de Producción[edit]

For community resilience, ability to use local resources is key. While it is important that a community have this ability for essential needs, it is optional, though desirable, for other nonessential items.

Using local resources may necessitate that a given community have additional technology to produce a certain item. For example, if a given community does not have the conditions to grow a certain crop easily, it may want to invest in the additional technology required to grow that crop successfully. Or, if a certain community does not have adequate water, it should invest in well-drilling or roof-catchment technology, instead of importing water from unsecured sources.

A community should thus, in general, strive to increase its technology base to accommodate the provision of all essentials, and not settle on its ability to trade to procure these essentials, as trade may be vulnerable to disruption. Trade is quite acceptable for non-essential items, such as musical instruments, since disruption of such supply does not threaten the survival of a community. The level of technology in which a community is autonomous should be determined on practical grounds.

Moreover, in today's world, we already hear about 'produced locally.' We should add 'sourced locally' to our vocabulary - as resilience implies not only local production, but also local sourcing. Local sourcing typically requires that a community have additional technological infrastructure and knowhow for providing the necessary feedstocks.

Niveles de Localización[edit]

  • Nivel 1 - la producción es local
  • Nivel 2 - el abastecimiento de materiales usados en la producción es local
  • Nivel 3 - la producción de materias primas es local
  • Nivel 4 - la maquinaria de producción utilizada en el proceso de producción anterior es de fuente abierta y fabricada localmente

La localización se aplica a la creación de economías naturales, o aquellas economías basadas en el contenido de sus propios recursos naturales, libres de interrupciones en la cadena de suministro.

Un ejemplo de Nivel 3 es que el aluminio local está hecho mediante fundición del aluminio a partir de arcillas locales.

Si la localización es llevada a todos los 4 niveles, para todas las necesidades de mantenimiento de su población - eso significa que una región es autónoma, y como tal, no tiene una tendencia intrínseca a hacer la guerra por los recursos de los demás. Este es el punto crítico de la localización - su efecto benigno sobre lucha geopolítica global. En palabras simples, la gente no mata ni roba.

Cualidades Ecológicas[edit]

El producto de interés debe ser bueno para el medio ambiente.

Viabilidad Económica y Replicabilidad[edit]

Minimización del Consumo, Gastos Generales y Burocracia[edit]

The key point to the competitiveness of agile, open source enterprise is its lean structure with minimal overhead. Minimization of waste occurs by collaborative development, such that R&D costs are shared by a number of stakeholders. Competitive waste is eliminated by open enterprise giving services away rather than competing for market share, which is the ethical marketing strategy for open enterprise.

Other strategies for keeping overhead low are crowd-funding the production facility, such as in Factor e Farm's case. We also propose paperwork reduction by operating as an un-incorporated entity, with contractually-based fiscal fiduciaries and liability management, operation in the Republic via private contract, and by in-house legal literacy.

Evolución del Producto[edit]

A process should be in place for continued maintenance and development of a product. This could be a support community, foundation, or users.

Facilidad de Fabricación[edit]

Concrete Flexible Fabrication mechanism exists for others to purchase the product at reasonable cost. This is a means to assuring that a diversity of suppliers exists, such that monopoly is avoided.

Franquicia Abierta o Modelo de Negocio Abierto[edit]

This point defines how easily one can obtain access to replicable enterprise design. See our motivation with respect to Open Business Models, as described under the OSE License.

There is a number of details that goes into enterprise replications. These are all the standard details found in a Business Plan, plus the actual technical details that go into that plan, such as designs and CAD, fabrication procedures, BOM and sourcing information, economic analysis, ergonomic analysis, and so forth.

If you are interested in replicating an enterprise, then please inquire with us regarding practical considerations. For those interested in replication, we are looking for long-term commitment to provide the necessary due diligence of business model documentation.

Asistencia de Fase Inicial[edit]

Producer training is the key to assisting others to start up enterprise. Dedicated workshops should be available for others to learn the trade. We plan on offering a 2 year immersion program, which includes not only workshop skills, but agriculture, as well as theoretical and organizational aspects.

Calculation of a Metric Score[edit]

The questionnaire below can be used to determine whether a product meets the OSE specifications. There are 42 questions, so the maximum score is 42.

Trasfondo Económico[edit]

  • Is it relevant for meeting the material needs of humans?

Economía Distributiva[edit]

  • Does the economic model distribute economic power?

Transformative Nature of Enterprise

  • Does it promote community and global resilience?

Diseño de Sistems[edit]

  • Does it consider the complete human and natural ecosystem?

Ecología[edit]

  • Is it good for the environment?

Proceso de Desarrollo[edit]

  • Is participation in the process entirely voluntary?
  • Can anyone join or leave the development group at any time?
  • Does the collaborative development process utilize the input of diverse stakeholders?
  • Are the steps and results of the development process documented?

Simplicidad de Diseño[edit]

  • Is it low Cost?
  • Does it have Long Life?
  • Is it modular?
  • Is it designed for disassembly?

Diseño escalable[edit]

  • Can it be scaled up?
  • Can it be scaled down?
  • Is it easily scalable?

Localización[edit]

Materiales[edit]

  • Are materials used in production local?
  • Is raw material production local?

Producción[edit]

  • Is product production local?
  • Is the machinery used in production process open source?
  • Is the machinery used in production process locally fabricated?

Economic Feasibility and Replicability[edit]

  • Is there minimal overhead?
  • Is there minimal waste?
  • Are R&D costs shared by a number of stakeholders?
  • Are services given away?
  • Are production facilities Crowd-funded?

Product Evolution[edit]

  • Is there continual produce maintenance?
  • Is there continual product development?

Fabrication Facilities[edit]

  • Is there a flexible fabrication mechanism?

Open Business Model[edit]

  • Is there a Business Plan?
  • Are there technical details in the business plan?

Open Documentation[edit]

  • Is content Open Source?
  • Is content readily accessible (downloadable)?
  • Are there design drawings?

Designs[edit]

  • Are design drawings CAD?
  • Are fabrication procedures detailed?
  • Is economic analysis available?
  • Is ergonomic analysis available?

Bill of Materials (BOM)[edit]

  • Is there a parts list?
  • Is Sourcing of parts listed?
  • Are prices of parts listed?

Startup Assistance[edit]

  • Is producer training available?

Summary[edit]

In summary, we aim to raise the standards embodied in open source product development efforts by articulating the possibilities. OSE Specification describes all the desirable features that can be embodied in open economic development, under the assumption that maximum advancement of distributive production is the best route to human prosperity.

OSE Specifications, as applied to technology - imply liberatory technology - defined as technology which serves the true needs of people and liberates time for other pursuits beyond survival. This is distinct from technology which controls people - where in today's world - with ever-advancing technology, people enjoy less free time.

Application of OSE Specifications to Assessing the Liberatory Potential of Technologies[edit]

OSE Specifications, when applied to production of physical products, allow for transparent assessment of the overall openness or accessibility of so-called open source products. This specification is intended to help people assess distributive production aspects of projects, by distinguishing between the various degrees of ‘opensource-ness’ embodied in projects. This is because some projects call themselves ‘open source’ when only a small portion of the hardware, or even no physical portion, is open source.

For example, in the case of the OS Green Vehicle, the only open source component is an apparent design process, but the output of the design process is proprietary. As quoted from the website, ‘Your rights to use, modify and re-distribute any data from this web site are limited.’ Moreover, the components used in the car are proprietary. Therefore, the OS Green Vehicle has a low OSE Specifications metric score.

Access refers to use for both private or market purposes. The specification is not neutral in its goals, just as no technologies are ever neutral. The intent goes so far as to point out the nuances that contribute to a particular direction of: (1), promoting ecological integrity, (2), contributing to the highest possible quality of life, and (3), creating the widest possible distribution of wealth. Because the open source method of product development has immense potential in transforming the economic system, the OSE Specification aims to address the evaluation of positive change endorsed by various open source projects.

The scope of OSE Specifications is far-reaching: it considers all the steps necessary for a product to be user-accessible. This includes open access to relevant information and affordable access to physical products. The goal is distributive economics.

OSE Specification stipulates access to physical production facilities that can build wealth in re-localized communities. But OSE Specifications go even further: replication and viral spread of wealth - or distributive production. OSE Specifications address the means for replicating the production process itself. This includes not only self-replicating machines and systems, but the development of open business models, training materials, and apprenticeships for entrepreneurs. As the final step, we consider the availability of capitalization assistance within the metric. The capitalization assistance may be part of a new entrepreneur's apprenticeship - where, for example - real products can be made and sold within the apprenticeship. We redefine the 'capital' in 'capitalization assistance' from 'money' to 'the ability to produce just about anything required for business startup at low cost.'

Such level of commitment to the success of replication may imply a hidden agenda behind this program. Indeed there is: the greatest possible empowerment of people and communities to be the masters of their destinies, by unleashed human productivity fueled by open access to information and enabling hardware.

OSE Spec addresses access to both producers and users - both on the individual and community scale. Production could occur by do-it-yourself means on the individual scale in flexible fabrication facilities. The community scale promotes division of labor, and therefore a high standard of living. The OSE Spec addresses the availability of blueprints or digital designs, which can be used readily in manual or automated, computer-controlled fabrication facilities.